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なんだべこれ。

プレイング

◆出発前のシミュレーション
今回は、医術士の「静謐の祈り」が重要そうなぁ〜ん。でも医術士は体力低いから、「君を守ると誓う」でもかけといてやるかなぁ〜ん。
…でも、俺が魅了されると、おはぎ野郎にかけることになるのかなぁ〜ん?
(ボコられる敵が受ける半分のダメージを受けた自分の姿を想像してみる)

【グランスティード爆走族・アシャンティは『なんだべこれ。』の酒場のテーブルにおいて精神的重傷を負いました。完治にはあと5日間が必要です。】

◆気を取り直す
いや、敵の攻撃は大したことないみたいなぁ〜ん。そしたら、俺は、ガンガン前に出て攻撃するのがよさそうなぁ〜ん。

戦闘に入る直前から、鎧聖降臨を使っておくなぁ〜ん。ハウマ→俺→ふぉっくす(フォクサーヌ)→トゥルティの順番で使うなぁ〜ん。全部使い切っておかないと、おはぎ野郎に使っちまうかもしれねぇからなぁ〜ん。
…おはぎ野郎に使ったら、どんな格好になるか見てみたいなんて思ってねぇからなぁ〜ん?
ちなみに、俺はヒガンバナの格好で対抗なぁ〜ん♪

準備ができたら、一気に間合いを詰めて、クリティカルが出やすい兜割りでガンガン攻めてくなぁ〜ん。

魅了されたら、その時はその時なぁ〜ん。っつーか、魅了されたらどうしようもねぇしなぁ〜ん。
うっかり味方を攻撃しても、後で謝るんで、あの野郎を倒すまでは勘弁してくれなぁ〜ん

◆終わった後
少しくらいは食える部分ねぇかなぁ〜ん?

<アビリティ>
 ◆重騎士の極意改
 鎧聖降臨
 兜割り奥義
 兜割り改


<装備品>
 斧
 フルアーマー
 疑心ルビーシールド
 革のロープ
 麻縄
 黒眼鏡
 マッスル育成論
 漢褌

リプレイ

コメント

低難易度のネタ依頼なら、もっと色々やりましたが。難易度「普通」の戦闘シナリオでしたので。ネタ重傷は歓迎だけど、ネタ死亡、ネタ失敗はどうかと。
というわけで、ネタは妄想シーンのみで。あ、鎧聖降臨も、一応ネタか。あと、内心期待していた「味方に攻撃」もやってましたね。本当は、背後から聖槍を受ける予定だったんですが、それがなかったのが唯一の心残りです(←ダメ人間)