第4次スーパーロボット大戦
[SLG][バンプレスト](1995/03/17)
懐かしのロボット大集合!…といった趣のシミュレーションRPG。カラオケモード、
ロボット大図鑑など、サービスも盛りだくさん。
J:ついに買いましたね。(笑)
S:ふふふ…。路上で売ってた、ってあたりが怪しかったけどね。(笑)
J:「フロントミッション」のレビューをしていた時には、これは買わないと言って
たんですが…。
S:まあ、一応、話題作は押さえておきたいから。
J:で、どうですか?
S:うーん…。好きな人は涙が出るほど感動するんだろうなあ。でも、私は、元ネタ
知らないんだ。
J:えーっ! ガンダムとか、知らないんですか?
S:名前は知ってるけどね。アムロのフルネームがアムロ・レイだなんて、これやる
まで知らなかった。
J:意外ですねえ…。じゃあ、エルガイムとか…。
S:あー、全然だめ。ダンクーガも初めて見た。コンバトラーは名前だけ。
J:じゃ、つまらないでしょ?
S:つまらないことはないけど。一応、ストーリー性のあるシミュレーションRPG
だし。私の好きなジャンルだからね。ちゃんとやってるよ。まだクリアしてない
けど。(笑)
J:人間関係とか、「暗黙の了解」があるから、知らないと辛いと思いますよぉ。
S:そうなんだよね。「誰だよ、こいつ?」の連続でさあ…。戦略シミュレーション
として楽しむだけなら、人間関係なんか分からなくてもいいんだけど、セリフの
意味がいちいち分からないのには参った。
J:その、戦略シミュレーションとして、ですが…。これはどうでしょう?
S:こんなもんじゃないの? 敵も堅いけど、こっちも結構凶悪な技が使えたりする
から、そういう意味では絶妙のバランス。(笑)
J:あと、これはおまけがたくさんついてて嬉しいですね。
S:カラオケモードに合わせて歌ってた奴がどこかにいたねえ。(笑)
J:…(苦笑)…。結構よくできてますよ、あのカラオケ。一番だけ、ってのが不満
ですが。
S:思ったんだけど、あの定価の高さ、ほとんど著作権料じゃないの?
J:日本の著作権料って、そんなに高かったですかねえ?
S:まあ、今のは半分冗談にしても、音楽とか、絵とか、…セリフはシナリオの一部
になるのかなあ? とにかく、惜しげもなくオリジナルから持って来てるよね。
J:元ネタ知らない割には、よく分かりましたね。(笑)
S:そりゃ、有名なセリフとか、名前は知らないけど顔は知ってるとか、色々あるん
だよ。カラオケモードで音楽聞けば、BGMが同じなのも分かるって。
J:これはお見それしました。(笑)
S:ま、とりあえず、「ガンダム」と聞くと血が騒ぐ、って人は迷わず買いだね。ロ
ボット大図鑑とキャラクター辞典は、データベースとしても役に立つから。
J:そうでない人は?
S:高いからねえ。(笑) 見送ってもいいんじゃないの? お金余ってたら、買っ
てもいいけど。ちなみに、「第3次…」の経験から言うと、中古相場は下がらな
いよ、多分。
--1995/07/22--
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