ベイグラントストーリー

[RPG] [スクウェア] (2000/02/10) <Playstation>

美しいグラフィックと、謎に包まれたストーリーが魅力の3DダンジョンRPG。オウガバトルFFタクティクスのスタッフが手がけたことでも話題。
アクションRPGではあるが、アクション性はさほど高くなく、戦略性が求められるのが特徴。
難度が低いとはいえ、アクションRPGには間違いない。コマンド入力型RPGを期待すると肩すかしを食らうので注意。

J:出ましたね。オウガシリーズ第4弾。
S:ちょっと待て。なんでこれが…。
J:制作者も、これがオウガだったらエピソードなんだかになる、と。
S:ん、まあ、雰囲気は、だな。タクティクスオウガっぽい。
J:で、手を出した先生ですが…。
S:すまん、私が悪かった。キングスフィールドも、メタルギアソリッドも、ゼルダ
  64ですらクリアしてない私に、こんなものできるわけがない。
J:クリアしてない、なんて大きく出ましたね。3秒で瞬殺だったんじゃないですか。
S:それはキングスフィールドだけだ。後の2つは、最初のボスに会うくらいまでは
  進んだ。
J:ま、いいですけど。
S:たしかに、評価が高いだけのことはあって、下手は下手なりに先に進めるんだよ
  ね。で、上手なら上手なりに、いくらでも「テーマ」はある。
J:このセーブデータに、セーブ回数が出るの、怪しいですよ。
S:ノーセーブクリア? やれるもんならやってみろ、ってね。上手な人なら、1日
  かけてできるんじゃない?
J:宝箱回収率は、もう、100%目指すしか。
S:そうそう。上手な人は勝手にやってくれ。で、下手でも、時間さえかければなん
  とかなる。
J:アイテムは、ザコを倒すと出てくるんですか?
S:回復アイテムならね。で、ただ突っ立ってればHPもMPも回復するから、回復
  しながらアイテム温存して、ボス戦で惜しみなく使う。
J:でも、タイミングを逸すると、やっぱり死にますが。
S:うるさいっ。
J:えーと…。これ、某雑誌のレビューで、満点取りましたよね。ゼルダ以来ですか。
S:そりゃ大げさだろ。たしかに、すごい良くできてるけど。ちょっと暗すぎだよね、
  全体的に。
J:大人の味♪
S:なんか、肩凝るんだよねえ。たかがゲームで疲れたくねえよ、俺。
J:ところで、これ、CD1枚なんですねえ。
S:あ、それは高く評価してる。途中で入れ替えるのって、興ざめじゃない? どう
  せ大容量のゲームなんて、ほとんどムービーだし。別にムービー見たくてゲーム
  してるわけじゃない。
J:って言うことは…。
S:イベントシーンも全部、ゲームの本体で使っているグラフィックを動かしてるん
  だよ。だから、途中で顔が変わったりしない。これはいいよ、うん。

--2000/03/05--

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