幻想水滸伝[RPG][コナミ](1995/12/15)
中国の古典「水滸伝」をベースにしつつ、独自の世界を構築したRPG。登場人物は
100人以上。オーソドックスなRPGに、カードバトル方式の戦争イベントと一騎
打ちイベントが加えられている。シナリオの密度も高く、飽きさせない構成。クリア
までのプレイ時間は短め。
J:あまり話題になってない割には評判いいですね。面白いですか?
S:これはいいぞ。「次世代機でも、ドラクエやFFみたいなゲームをしたい」って
散々言ってきたわけだけど、「こういうのを待ってたんだよ」って感じ。
J:逆に、そういうゲームが好きじゃない人にはダメでしょうね。
S:まあね。演出過剰な大仰なシナリオ。でも、そういう人は買わないだろ?
J:そりゃまあそうですが。そうなると、PSで出したってのはどうなんでしょう?
PSのユーザ層って、この手のRPGはやらない人が多いから…。
S:そうでもないぞ。私たちみたいに、まずハードありき、な人も多い。(笑)
J:PS布教活動家は、一応押さえておいた方がいいですかね。
S:うんうん。そろそろ新しいハードを買ってみたいんだけど、やりたいソフトがな
い、なんて言ってるDQファン、FFファンには、これを勧めておけば間違いな
いと思う。
J:あと、戦闘画面はポリゴン臭いですね。これが次世代機の力でしょうか?(笑)
S:んー、まあ、必然性って意味じゃ、あそこでポリゴン使う意味なんか全然ないん
だけど。だからと言って、使っちゃいけないわけじゃないからね。いいんじゃな
いの? あまり視点がグルグルしないから酔わないし。(笑)
J:そう言えば、これは喋らないらしいですね。
S:声優を使ってないって意味? そりゃ、108人もいたら喋れないだろうなあ。
もっとも、かえって静かでいいかも。
J:ところで、どういうストーリーなんでしょう?
S:帝国軍対解放軍の戦い。主人公は解放軍ね。軍師が重要な役を担ってるあたりが
「水滸伝」なんだな。でも、水滸伝って読んだことない。これやって、読んでみ
たくなったけど。
J:読むと感じ方が変わるかもしれませんね。
S:そうそう。一度クリアして、今二回目なんだけど、やり直すと「あ、これ、あの
場面への伏線だったのかー」って所が多くて感心しちゃう。オープニングデモも、
やった後で見ると新たな発見があるのね。
J:じゃ、とりあえず完成度は高い、と。
S:細かい所を言うと、一部イベントでBGMがぶつ切りになってる、とか、セリフ
の言葉使いが不自然、とか、不満がないわけじゃないけどさ。
J:続編が出たら、改善されるかもしれませんね。
S:あと、仲間が最大108人ってのは、ちょっと多すぎるかな? 名前見ただけだ
と「誰、これ?」だもん。
J:その辺は賛否両論でしょうねえ。大勢いるってことは、進め方、育て方を色々工
夫できるんでしょう?
S:ああ、そうだね。敵とのレベル差が大きいと、もう笑いが止まらないくらい一気
にレベルが上がるから、なんか嬉しいんだよね。それで、使いもしない奴をパー
ティーに入れちゃう。
J:先生のデータ見せてもらいましたが、いかにもお笑い系の人がやたらレベル高かっ
たですよね。(笑)
S:ははは、いいじゃん。楽しかったよ。あ、でもね、シナリオは暗いよ。その辺は
覚悟してね。涙もろい人は泣いちゃうかも。
--1996/01/28--
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