クライムクラッカーズ
[ARPG][SCE](1994/12/03)
プレイステーションと同時発売の3DアクションRPG。可愛らしい絵と軽快な音楽
で、3Dダンジョンものにありがちな暗さは感じられない。難易度も低めで、ゲーム
初心者をターゲットにしているようだ。
S:これは、エンディングアニメがすごい、って聞いて買ったんだ。
J:へえ〜、それで?
S:なかなか力作だね。TVアニメのエンディングみたいなのが入ってる。これ見る
ためだけに買った人もいるそうだよ。
J:じゃ、クリアしたんですね。
S:…いや、その、ちょっと裏技で…。
J:(ばこん!)だからー、アクションRPGなんか、身の程知らずなゲームに手を
出さないでください! 「ゼルダ」すらクリアできなかったくせに…。
S:(うー…痛いなあ、もう…)それでも、今何面だったかな? 半分くらいは行っ
たよ。パズルとか、謎解きとか、そういうのだけの面もあるんで、ずっとアクシ
ョンやってるわけじゃないしね。
J:あれ? 「面」って…。アクションRPGじゃないんですか?
S:一応、ストーリーはあるの。ただ、アクション面を一つずつクリアして先に進む、
という意味では、アクションゲームに分類したいかな。で、アクションも、ほと
んどシューティングだから、シューティングゲームにも分類できると思う。
J:ノンセクション…みたいですね。
S:最近のゲームは、どんどんジャンルの枠を超えてるからね。そうなるべきだと思
うし。枠にこだわらないゲームがたくさん出て欲しいな。
J:それで、話を「クライムクラッカーズ」に戻しますが、面白いんですか?
S:まあまあだね。もともと3Dダンジョン物は好きでもない…って言うか、むしろ
嫌いなんで、公平な評価はできないけど。割と簡単、とは言えるよね。私がやっ
てんだから。ステージとステージの間に、買い物ができるんだ。ここで回復アイ
テムとかをたくさん買っておくと、私みたいな下手っぴでも、なんとかなる。
J:あー、大抵のアクションは、敵に撃たれると致命的ですからね。RPGみたいに、
HP回復の呪文とか、アイテムとか、あんまりないですから。
S:装備も、お金で充実させることができる。もちろん、資金は無尽蔵じゃないよ。
下手な人は、防具から揃えるといいのかな? 死ににくくなるから。あと、誰を
メインに使うか決めて、その人の装備から順に揃える、ってのは基本だね。
J:割と、とっつきやすそうですね。
S:うん。でもね、いいことばかりでもない。バグがあるんだ。何かの拍子にノイズ
が出っぱなしになっちゃう。「セーブした所から続ける」を選ぶと、そうなるこ
とが多いな。
J:あらら…。
S:リセットすれば直るんだけど。プレイステーションって、立ち上がるのに時間か
かるから、リセットするのって、すごく嫌なんだよねえ。
J:だったら、我慢して続けたらどうです? そのうち直るんじゃないですか?
S:我慢できるような音じゃないよ。キーン、って感じで。そのうち直るかな、と思
ってほっといたこともあるけど、結局我慢できずにリセット。
J:でも、それって、同じプレイステーションの「A.IV.」でも同じ現象が起きる
って聞きましたよ。ソフトのバグじゃなくて、ハードの問題かもしれませんね。
S:そうだね。誰か回避方法知らないかな? あれさえなければ、結構気に入ってん
だ。
--1995/05/15--
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