アンジェリーク 天空の鎮魂歌
[RPG][コーエー]
(1999/02/04)
1年前、
PC-FX向けに発売された同名ソフトのプレイステーション版。
物語の大きな流れは同じだが、シナリオの細部、イベント、ゲームシステムの
一部に変更が加えられており、ある意味「別物」に仕上がっている。
同時発売の「プレミアム版」は、システム手帳のおまけが付いているだけで、
ゲーム自体は全く同一。
J:一応、FX版の紹介は、去年のうちにやってるんですが…。
S:FXの本体を持ってない人も多いだろうからね。一から説明するか。…と思った
けど、やめた。面倒だ。(笑)
J:ま、いいんですけどね。じゃ、まずは、違いについて話しますか。
S:FX版で不満が上がってた部分は、おおむね解決されている。と思う。でもな、
私は、その一見「ムダ」に見えるところが好きだったんだよ。
J:じゃあ、先生にとっては「改悪」だと。
S:その一方で、良くなってると思うところも多いんで、難しいよなあ。
J:アンジェリークって、難しいと思うんですよ。なにしろ、プレイヤーの「思い入
れ」が半端じゃないでしょ。
S:そうなんだよねえ。ま、どういじっても、どこか不満は残る。
J:ところで、前にも話題にしたんですけど、RPGとしては悪くないんですよね。
S:実は、ね。最近の、なんか勘違いしてるようなRPGに比べたら、ずっといい。
J:某雑誌のレビューでは、簡単すぎだってありましたけど。
S:クリアするだけなら、10時間かからないって噂だね。でも、それは違うだろ?
J:(無言の笑い)
S:これって、エンディングを見るためのゲームって言うより、過程を楽しむゲーム
だからさ。ま、1回目は、駆け足でクリアしていいと思うよ。でも、そしたら、
是非2回目もやってほしい。それでやっと、面白さが分かるはず。
J:逆に言えば、1回さらっと流しただけじゃ、全然面白くないですね。
S:全然ってことはないけどね。ほんと、完璧一本道RPGで、これだけ「繰り返し
プレイ」に耐えられるのって、ほかにないと思う。その一点だけでも、私は高く
評価できると思うんだ。
J:ただ、ちょっと操作しずらいかなあとも思うんです。それに、いかんせん、画面
に華やかさがないでしょ? せっかく「ネオロマンス」って銘打ってんですから、
もうちょっとロマンチックなグラフィックでもいいと思うんですけど。
S:私は十分だと思うけど。特に、セリフが出る時の「顔グラフィック」は、このシ
リーズの中で一番きれいだと思う。私の基準では。
J:ああ、あれはきれいですね。ちょっと落ち着いた色調で、地味にはなってますが
上品です。
S:確かに、戦闘アニメーションなんかは、スーファミどころかファミコンを彷彿と
させるチープさだけど。でも、これがまた、ちゃっちゃか飛ばせるからいいんだ。
J:え?あ、そうなんですか? 知らなかった。ずっと、ぼーっと見てました。
S:×ボタンでどんどん飛ばせるから、やってみなよ。ほんとサクサク、気持ちいい
くらい進む。全然ストレスたまんない。
J:最近のゲームは、ストレスたまりますからねえ。
S:まったくだよ。ほんとなら、こんな基本的なことを、いちいちほめたくなんかな
いんだけど。
J:じゃ、アンジェリーカー必携の1本。それ以外の人には、暇つぶしの1本という
ところで。
S:価格が高いってのがネックになるかな。あのさ、難しくて途中で「詰む」ってこ
とはまずないと思うのね。で、そんなに時間をかけずにクリアできる。だから、
気軽にRPGを楽しみたい人には、男性にだって勧められる。
J:いや、男性には無理じゃないですか? さすがに。
S:うーん…、そうか? 女性が求める男性像が投影されてるから、参考になると思
うけどなあ。
J:ま、それはおいといて。とにかく、気軽に楽しむだけにしては高い、ということ
ですよね。
S:うん。The Bestに入って、3000円でお釣りがくるくらいなら、ちょっとやってみ
ても損はないはず。でも、6000円払って元が取れるくらいにやり込むには、この
世界やキャラクターに対する「愛」がないときついよねえ。
--1999/02/28 --
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