VEGAS STAKES

[TBL] [米国任天堂] (19??/??/??) <SNES(Super Nintendo)>

スーパーファミコンの「ラスベガスドリーム」(発売:イマジニア、1993年9月10日)の北米版らしいが、詳細は不明。4人までの対戦が可能なカジノゲーム。$1000を元手に、ラスベガスのカジノで一攫千金を目指す。最高峰のカジノを制覇する(と思われる)ストーリーモードと、ひたすらゲームを楽しむモードがある。マニュアルがないので、ストーリーモードの詳細は不明。
用意されているゲームは、ブラックジャック、スロットマシン、ルーレット、クラップス、ポーカーの5種類。

J:本日のお相手は、極楽院先生ではなく編集長です。よくご無事で。
C:いやあ、全然心配なかったよ。イギリスだったけど牛肉も食べたし。爆弾もなかっ
  たし。入国審査で、想定問答集にない質問をされたのには困ったけど。
J:で、まあ、せっかくなので、お土産話を。
C:んーとね。現地でプレイステーションの雑誌を買ったの。後で見せてあげるね。
  ゲーム自体は、どうやら日本では使えないらしいからやめたけど。
J:そういうもんですか。
C:ヨーロッパは、テレビの方式が違うから。
J:で、これは…?
C:ヴァージンアトランティックを使ったんだけど、エコノミークラスでも、1席に
  1台、テレビ画面があって、映画を観たり、ゲームしたりできるのよ。
J:ほかの会社にもありましたね、そういうの。
C:最近増えてるかもね。で、12時間ノンストップ。寝てろって言われても、動かな
  いから眠くないしさあ。
J:で、ゲームしてたんですね。
C:そういうこと。ほかにもいくつかあったけど、画面は決して見やすくないから、
  アクション系のゲームをやると、気持ち悪くなるし。
J:編集長、意外にスロットマシンとか好きですしね。
C:テレビゲームでしかやったことはないけど。頭使わなくてもワクワクできるから
  好きだな。
J:これ、日本じゃそんなに話題にならなかったと思いますが、アメリカでは人気が
  あるみたいですね。
C:日本とアメリカの、ゲーム観の差だと思う。日本以外では、ゲームってしょせん
  「遊び」「暇つぶし」なのよね。
J:日本では、画面がきれいだとか、シナリオが感動できるとかが評価の対象ですが。
C:もっと単純に、楽しいか楽しくないかで評価してるみたいよ。
J:そういう観点で見れば、合格ですか。
C:合格。特に、こんな飛行機の中みたいに、本気で逃げ場のない退屈な場所では、
  ほんとうにありがたいゲームね。
J:で、ですね。ポーカーとかブラックジャックはわかります。この「クラップス」っ
  て何ですか?
C:さあ…?
J:「さあ」って…。
C:この手のゲームは、やってみれば大体わかるはずなんだけど。実際、ほかのゲー
  ムは、説明書なくても操作方法で困ることはなかったんだけど。
J:クラップスは?
C:ルールがわからなくて。
J:ですよねえ? 聞いたことないです。
C:一応、オンラインヘルプみたいなものがあって、途中でルールの確認はできるの
  よ。ただ…英語でしょ
J:編集長、英語読めるでしょう?
C:それなりに。だけど、わからなかった。
J:難しいんですか?
C:覚えれば簡単なのかもしれないけれど。帰国してから調べてみたんだけれど、日
  本語で読んでも理解できなかった(苦笑)
J:ああ、それじゃダメですね。
C:でも、まあ、5つのうち4つは遊べるから。十分楽しめるとは思う。
J:イカサマなしですか?
C:そういう雰囲気はなかった。そうそう。ポーカーなんか、よくできてるんじゃな
  いかな。ちゃんと、駆け引きしている感じがあったもの。
J:コンピュータが?
C:びっくりでしょ。大した手ができてないのに、賭け金をつり上げて相手を下ろす
  プレイヤーもいれば、簡単に下りちゃうプレイヤーもいるわけ。
J:へえ。それは面白いですね。
C:言っちゃうと、いかにもスーパーファミコンの初期のゲームって感じ。地味。演
  出もほとんどなし。でも、基本的な部分はしっかりしているみたい。
J:大事ですよね、そういうの。
C:登場人物が「濃い」感じだったけれど、日本語版だとどうなってるのかな。ちょっ
  とだけ興味あるな。

--2001/10/19--

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